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     创意是创造意识或创新意识的简称,它是一种新的抽象思维和行为潜能,源于对存在事物的理解和认识。在企业视频宣传片制作中,随着多媒体技术的应用和发展,市场上出现了数以千计的视频广告。其实不然,时长短的企业宣传片更容易吸引受众的注意,并且能更集中地将企业信息传递给受众。在观看长的企业宣传片的时候,因为信息量巨大,受众在观看的时候容易疲劳、分心,而短的企业宣传片则能在受众有限的几分钟精力里展示让受众记住您在企业宣传片中所宣传的一点亮点信息。剪短的企业宣传片,一方面能够加深受众对该企业品牌的印象,另一方面,企业也可以更有针对性的进行视频投放,是社交平台还是视频网站、电视媒体等。

    宣传片较之传统文本式宣传有直观、生动,可将影视动态、配音解说和三维动画融于一体,从而更丰富详实的展示企业的形象、产品信息和价值服务。而相对于影视广告来说,企业宣传片成本较低,受众明确,展示的场合和时间随意性也比较强。企业宣传片看似简单,但对很多中小企业来说,用好了,同样可以对营销产生积极的影响,其价值可归结为:可以有效提升企业的社会地位和企业形象,在目前绝大多数企事业单位中,专门量身定做企业宣传片的都是一些实力强、规模大的单位,在很多人眼里,拥有自己的企业宣传片本身就是企业地位和实力的象征,企业宣传片真正成为企业形象的门面。
    企业要拍摄企业宣传片,必须要做的第一步骤就是企业宣传片策划方案或企业宣传片文案,企业宣传片策划方案或企业宣传片文案是一个企业宣传片的灵魂,它知道整个片子的任何进展,镜头如何拍摄,场景如何设定,语言如何组织,创意的所在,精华的所在,那么我们必须了解怎么写企业宣传片策划方案或企业宣传片文案,以及企业宣传片策划方案或企业,一个企业宣传片策划方案或企业宣传片策文案只要能把以上五点突出详细的完美的表现出来,那么企业宣传片策划方案或企业宣传片策文案就是非常成功的,目前国内的企业都是中小规模,玩不起创意,以中国五千年的文化底蕴来看,就算你玩创意那么你想要的效果绝对无法表达,你的受众也不一定接受,所以还是按照传统的方式做一个优秀企业宣传片策划方案或企业宣传片策文案才是最重要。
    无论是制作企业形象宣传片还是产品宣传片,他们都会问的一个问题是,制作一部3-5分钟的宣传片要花多少钱?公司宣传片是如何定价的?如何做预算?制作一部企业宣传电影要花多少钱?这个问题不仅让企业感到头痛,也让影视行业的人感到困惑。 那么制作一个3-5分钟的宣传片大约要花多少钱?它取决于许多方面,如:创意计划、电影剧本和之前计划的评论;中期拍摄中使用的人员和设备的质量;后期剪辑的粗剪和简化、2D和3D动画的难度、国家、广播和外国配音、原创和公共配乐的区分、画面颜色的调整、后期特效的构成等一系列问题。一般来说,3-5分钟的宣传片也有数万至数十万、2-5万、5-8万、8-15万等。 这将取决于企业所需的级别。 然而,在影视行业中也有一些人违反职业道德。他们一度被利益蒙蔽了双眼。当他们向客户报价时,他们完全忽略了他们的需求,只是做了虚假陈述。这是一种非常不负责任的行为。
    宣传片必须有一定的感情内涵,而不是画面的简单堆砌,宣传片的策划方案必须与企业的商品或者服务保持一致,并且有一种内在的自然联系。观众在接受企业宣传片时能被创意带动并自然联想到有关该企业的相关商品或服务,并产生赞同的心理反应。每个公司在将要拍摄公司宣传片的时候,最关心的问题莫过于拍摄流程了,只有对拍摄流程有了了解,才能很好的根据拍摄流程来安排公司的一切事物,从而将宣传片拍摄到最佳效果。宣传片从画面效果拍摄方案、拍摄相关安排、需要厂家配合项、拍摄团队规模四个方面为您解读宣传片拍摄的流程,希望对您有所帮助。
    顺光环境拍摄,是较常使用的用光角度。一般来说,顺光拍摄动物时,自然光照射方向与相机视角方向相同,这时拍摄出来的照片,画面中动物毛发更显光泽,动物毛发细节、色彩可以得到更为细致的表现。不过,随着相机拍摄方向与自然光照射方向相同,照片中动物毛发几乎受光均匀,动物身体毛发很少会出现明显的光影变化,这就使得照片在一定程度上缺乏立体感。因此,顺光环境下拍摄动物时候,最好在构图方面想一些办法,增强照片的立体感,比如可以安排适当的前景,利用对角线构图等,让画面不至于太过单调。
    宣传片的背景音乐在挑选时一定的做到大范围的筛选,不能仅在少部分音乐素材中去选取,不仅要在国内的音乐素材去选取,也需要在国际上的音乐片段去摘选,只有多试才知道那种相结合效果更好,要明白企业宣传片画面与背景音乐相融合的结果没有最好的,只有更好的。我们都知道企业宣传片一般是由拍摄画面、字幕配音、背景音乐三部分组成的,拍摄画面及字幕都是通过前期企业宣传片创意策划文案设计好的,只需要根据策划好的内容步骤一步一步走过去即可,后期再将拍摄画面剪辑并通过和字幕配音进行结合即可完成,拍摄画面和字幕配音这二部分即可完成,同时整部企业宣传片也可以说制作完成了一大部分,但是却缺少了关键的一部分背景音乐。
    三维建筑动画中单位设置小场景一般使用毫米,大场景可以使用米,按照实际尺寸建模。如果后期需要合并带骨骼运动的人物模型,场景单位应设置为厘米,因为目前国内使用的人物模型单位为厘米,若当前单位不是厘米,则人物模型中的蒙皮不能进行正常缩放。三维建筑动画场景中的模型数量、总面数、模型贴图与计算机刷新速度息息相关,如果数量过多或导致计算机刷新困难。因此,除了需要遵循精简模型、尽量减少物体面数之外,场景优化也非常重要。三维建筑动画一般不用3DS MAX直接创建建筑动画场景,而是采用插件快速完成。这类插件创建的树为模型树,可以修改树的形状,但点线面数较多,一般作为近景树。建筑动画场景中的配楼一般用插件Greeble来快速创建,Greeble插件实际上是一个编辑修改器,可以控制楼体疏密,通过给楼体侧面赋贴图表现楼体外观效果。
 


    

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