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虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,这种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。简而言之,就是利用计算机系统模拟一处真实环境,并且通过借助某种载体,使我们能够获得与现实环境相同的真实体验。VR,英文全称为Virtual Reality,是由美国VPL公司创建人拉尼在20世纪80年代初提出的,中文译为“虚拟技术”,又称“灵境技术”。

VR在经历了60S的探索,80S的火爆,90S的探索之后,近两年又迎来了新一轮高潮。Facebook、Google、奥迪、乐视等一大批科技互联网公司和传统企业从四面八方涌入VR。9月23号,金色号角举办了2016年VR商业模式研讨会,以期将VR技术融入到企业视频服务,为客户提供新的思路和咨询。10月份时接到上海摩象网络科技公司的VR直播视频制作需求,也算是自己亲身参与到了这个项目当中,借此机会,就向大家介绍一下VR。

现在在我国的虚拟现实企业主要分为两大类别:一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透。其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局;二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型平台型公司和初创型公司。此次执行的上海摩象网络科技公司的VR直播视频项目就是一个初创型公司从传统产业逐渐向虚拟现实领域渗透的实例。本文来源于南京宣传片制作公司

除了计算机领域,VR已经涉及到了医疗、娱乐、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、游戏等各个领域当中,随着VR技术的不断增强,其应用的领域定会越来越广。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境主要是计算机模拟建立的实时动态的三维立体逼真图像。感知是指VR环境中体验者可以实现有效的感知,包括视、听、嗅、触等多方面感知。自然技能是由计算机可以建立相应的数据对体验者的动作进行实时感知并且作出实时响应和反馈,实现有效互动。

VR技术的优越性
        (1)多感知性:除一般计算机具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。虚拟现实技术理想程度上可以实现人所具有的一切感知功能。
        (2)存在感:用户在模拟环境中所体会到的真实程度。
        (3)交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,简而言之,就是在VR环境中可以实现自然人在自然环境中所能实现的互动。
        (4)自主性:虚拟环境中的物体应依据现实情况进行还原,符合物体的实际运动规律。


    

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